상세 컨텐츠

본문 제목

컴활1급 필기 - 무조건 알고 가면 좋은 개념11가지와 암기팁

컴활1급

by 용궁이 2022. 12. 1. 21:41

본문

728x90

제가 컴활1급/2급 필기와 실기 공부하던 당시에

처음 보는 개념들이라 암기도 안되고 머리에 들어오지도 않았을 적에

요상하지만 이야기 만들어서 공부했던 개념들을 적어 놓은 것들인데

아무쪼록 저처럼 노베이스의 사람들에게 도움이 되었으면 좋겠다는 생각으로 적어본 이상한 암기팁입니다.

괴상망측하지만 일단 보고 나면 자기 전에 자꾸 생각 나는 이야기일 거라고 확신^^하며 합격 기원!

누가 보려나 싶지만 기록 삼아 시간 나면 틈틈이 올려보겠습니다.

** 혹시 정보 오류가 있다면 댓글 남겨주세요 **

 

1. ROM(롬) vs RAM(램)

ROM : 비휘발성, ONLY 읽기 RAM : 휘발성, BOTH 읽고 쓰기 
MASK ROM : 변경 불가

PROM : 1번 내용 기록 가능
EPROM : 자외선을 이용한 수정 가능
EEPROM : 플래시 메모리 : 전기로 수정 가능


** tip 
-mask rom : 마스크 한번 쓰고 나면 버려야 되니까 연상
-prom : 'primitive 초기의'라는 단어 연상 해 1번
- eprom : ep자외선
- eeprom : eep전기, 플래시 메모리, 플래시 터져서 ee(이이) 눈아파

SRAM : 캐시 메모리 - 비싸/빨라/복잡/용량 작아/재충전 노필요 >> 암기방법: S - siba 빠르지만 용량 작고 비싸다^^ 그래도 비싸니까 재충전 안해도 되네 개이득


DRAM : 주기억 장치 - 싸/느림/용량 큼/ 재충전 필요
>> 암기방법: D지게 느리네 그래도 크고 싸니까 ㅇㅋㅇㅋ



** 가상 기억장치 : 하드디스크 일부를 주기억장치와 같이 사용

** 연관 기억 장치 CAM : 기억된 내용 일부 이용해서 데이터에 직접 접근할 수 있는 메모리

 


 

2. 컴파일러 COMPILER vs 인터프리터 INTERPRETER

- 컴파일러 : 빠르게 개발 불가, 한줄 수정 하려 해도 몇 분씩 기다려야하는 불편함

- 인터프리터 : 빠르게 개발 가능. 한줄씩 즉시 실시간으로 실행 >> 한 줄씩 하니까 실행속도 느림, 코드 유출 위험성


 

3. 비밀키 암호화 기법 vs 공개키 암호화 기법

비밀키 암호화 기법 공개키 암호화 기법
대표 : DES - 동일키로 데이터 암호화/복호화

-복호화 키 알면 누구든지 가능 >> 그래서 비밀성 유지 중요
-대칭 암호화 기법 : 단일키 암호화 기법

-장점: 속도 빠름, 알고리즘 단순, 파일 작음
-단점: 사용자 증가시 관리할 거 많아짐
대표 : RSA - 서로 다른키로 암호화/복호화

-데이터 암호키 : 공개
-데이터 복호화 키 : 비밀
= 비대칭 암호화 기법

-장점: 키 분배가 용이함, 관리수 적다
-단점: 속도 느림, 알고리즘 복잡, 파일 큼

**이상한 암기 

-비밀키 암호화 기법 : 대표 des >> destiny(운명)-운명이기 때문에 동일키로 암호/복호 해야됨^^

한명이라도 유출하면 안됨 그래서 비밀성 유지 중요. 운명이기 때문에 속도 빠르고 단순하고 작음(많이 생각할 필요없으니까), 비밀 아는 사람 많아지면 관리할 거 많아지니까 안됨

 

-공개키 암호화 기법 : 대표 rsa - R까는 SA람 공개 처형, 분배된 키 분배를 다르게 해서 깐 사람 처형하기 용이함, 분배 다르게 해서 복잡한 알고리즘과 복잡해서 느리고 복잡해서 크다

 


4. 방화벽 

내부에서 외부 ok

외부에서 내부 check

- 보완에 완벽한 건 아니고 내부로부터의 해킹은 막을 수 없음.

- 방화벽 문제 : 전자문서 확인 가능하다고 하면 틀림


5. 필수로 외워야 하는 것

1) 테더링 : 휴대폰을 모뎀으로 활용할 수 있는 기능 = 컴터/놋북 같은 기기를 스마트폰에 연결해 무선 인터넷 사용 가능케 함

2) 와이파이 : 일정영역 공간에서 무선인터넷 사용 가능한 "근거리" 무선 통신 기술

3) 블루투스 : 무선기기 간 정보전송이 목적임, "근거리" 무선접속 프로토콜

4) 와이브로 : 무선과 광대역 인터넷 통합된 것으로 휴대용 단말기로 정지 및 이동 중 인터넷 접속 가능


6. 브리지 

- 데이터 양쪽 방향으로 전송만!!

- 프로토콜 변환 등 복잡한 처리 ㄴㄴ


7. 인트라넷 vs 엑스트라넷

인트라넷 intranet 엑스트라넷 extranet
기업 내 정보 시스템에 적용
기업 내니까 in(안)이 붙었다고 생각해 
전자우편 시스템, 전자결재 시스템을 인터넷 환경으로 통합시켜 사용하는 거
기업과 기업간 인트라넷 연결한 것
기업과 기업이니까 ex(밖)이 붙었다고 생각해
기업들이 외부 보안을 유지한 상태에서 협력 업체 간의 효율적 업무처리를 위해 사용하는 네트워크

8. GIF

- 비트맵 방식

- 인터넷 표준 그래픽 형식, 8비트 컬러 256가지 색 표현

- 간단한 애니메이션 표현 가능

- 색상의 무손실 압축 기술 사용

 

GI리는 비트를 가지고 8비트 랩을 했지만 F받고 탈락

탈락 후 부활대전에서 256가지의 색을 보여주는 등 애니메이션 영상도 준비했지만 탈락

탈락 후 각종 사이트에서 이게 바로 재심사의 표준(근본)이라는 흑역사 짤 생성했지만

전혀 타격 없는 무손실씨

>> 이런식으로 말도 되지 않게 연상..^^


 

9. PNG

- GIF를 대체해 인터넷에서 이미지 표현하려고 제정한 그래픽 형식

- 애니메이션 표현 불가능

- 8비트 알파 채널 이용해 부드러운 투명층 표현

 

위의 GI리는 비트 F받은 사람을 대체 하려고 나온 PNG씨

8비트 알파 채널로 부드럽고 투명한 랩으로

호기롭게 도전했지만 애니메이션 준비는 못함..


10. JPEG (JPG)

- 정지 영상을 표현하기 위한 국제 표준 압축 방식

-  24비트 컬러 사용해 16777216가지의 색 표현

-  손실 압축 기법과 무손실 압축 기법 사용

 

JPEG = JPG = JYP생각함. 국제적으로 나아가는 JYP 

대형 소속사는 뭐가 달라도 다르다 무려 24비트의 16777216의 다양한 색을 보여주는 멤버들과

손실이 있지만 마치 무손실인 것 같은 투자로 성공적인 정지 영상 표현

 


11. 비트맵 vs 백터

비트맵 bitmap 벡터 vector
- 점(픽셀, 화소)으로 이미지 표현하는 방식
- 래스터 이미지라고도 함
- 화면 표시 속도 빠름
- 이미지 확대시 테두리 거칠게(계단현상)되서 안티앨리어싱 해야함
- 다양한 색상 사용해 고해상도 실물 사진같은 사실적 이미지 표현 가능
- 벡터에 비해 메모리 많이 차지
- 파일 형식 : BMP, TIF, GIF, JPEG, PCX, PNG
- 프로그램 : 그림판, 포토샵, 페인트샵 
- 점과 점을 연결하는 직선/곡선 이용해 이미지 표현
- 이미지 확대해도 테두리 매끄러움
- 단순한 도형같은 개체 표현에 적합
- 파일 형식 : DXF, AI, WMF
- 프로그램 : 일러스트레이터, 코렐드로우, 플래시

비트맵: 확대시 계단현상(**), 다양한 색상 사용해 고해상도 사진 가능하니까 메모리 많이 잡아 먹겠지

벡터 : 이미지 확대해도 매끄럽다 

 

>> 따로 암기 팁이라고 할 것은 없지만 확대시 어떻게 되는지 생각하고 몇 번 읽어보면 금방 외워짐.

 

728x90

'컴활1급' 카테고리의 다른 글

노베이스 컴활1급 필기 공부방법 합격 후기  (4) 2022.12.02

관련글 더보기

댓글 영역